Stránka 6 z 8

Re: eVscope Unistellar

Napsal: 08. 03. 2021, 16:55
od Achernar
Ano, ten film byl zázrak, absolutní maximum, kterého takovým způsobem lze vůbec dosáhnout. Navíc měl oproti běžným materiálům posunutou citlivost do červené, což se hodilo právě pro astrofotografii.
Astrofotografii jsem se nikdy nevěnoval, jako fotograf jsem ale ten film používal běžně. Vyráběla se k tomu i speciální vývojka Technidol (byla to vlastně vývojka extrémně vyrovnávací, dala se popřípadě nahradit velmi řaděným rodinalem, zpravidla 1:200 nebo spíše 1:300), se kterou ten film dával nejlepší výsledky pro běžné focení. Zrno téměř neexistovalo a zároveň z toho lezla plynulá stupnice šedi. Pro takové focení ale bylo nejlepší používat citlivost 25 až 50, těch 125 už nevycházelo tak pěkně.

Re: eVscope Unistellar

Napsal: 09. 03. 2021, 10:43
od Psion
Udělal jsem malé video, jak se pořizuje snímek nejakého objektu a jak při tom eVscope funguje.
eVscope_8_3_2021-1.jpg
eVscope_8_3_2021-1.jpg (142.35 KiB) Zobrazeno 8750 x

Re: eVscope Unistellar

Napsal: 11. 03. 2021, 06:39
od Psion
Nedávná příhoda mě přesvědčila, jak pohodlné zařízení je eVscope na EAA. Ukončil jsem pozorování vypnul dalekohled a odnesl do obyváku. Po pár minutách jsem venku zjistil, že je krásně v nadhlavníku UMa, která z mého místa bývá dost špatně vidět. Protože jsem ještě nefotil ani ty profláklé galaxie M51, M81 a M82 natož ty další, tak jsem vzal dalekohled zase na terasu postavil a během další minuty jsem již fotil. Normálně bych uklizený dalekohled vůbec nevyndaval, na tohle je eVscope opravdu geniální.

Re: eVscope Unistellar

Napsal: 11. 03. 2021, 08:06
od biker.fm
Je to pekna "hracka" libi se mi to a i by jsem si to koupil, ale to 1) kdyby jsem mel plat o jednu nulu navic na konci, nebo 2) kdyby z ceny odebrali posledni nulu. Aspon by jsem se rad do toho okularu koukl, MHV ale asi nebude jak to tak vypada... :-( kdybys ho tam vzal.

Re: eVscope Unistellar

Napsal: 11. 03. 2021, 08:17
od Psion
Na MHV ho vezmu ale podle mě to bude příští rok. Cena 8 tis. je nereálná, i když to člověk poskládá sám z komponent a naprogramuje, podle mě je odpovídající cena 25-30 tis.

Re: eVscope Unistellar

Napsal: 11. 03. 2021, 08:41
od hades
Psion: kolik procent z toho jde tobě? :lol:

Re: eVscope Unistellar

Napsal: 11. 03. 2021, 11:46
od Psion
Je to škoda, ale nic nedostávám. Když si vezmu, že lidi si tady kupují 50mm binokulár do ruky za 200 tis. Kč, nebo refra za 400 tis. a vidí tím kulový, tak cena eVscope je směšná :lol:

Re: eVscope Unistellar

Napsal: 11. 03. 2021, 14:32
od biker.fm
Pepo, je to o prioritach :-)

Re: eVscope Unistellar

Napsal: 05. 04. 2021, 09:01
od Psion
Konečně jsem si cvaknul vlastní M13 z jiného místa (v mém místě se zatím fotit nedá).

Re: eVscope Unistellar

Napsal: 05. 04. 2021, 09:32
od Artaban
Je tam pěkně vidět vrtule.

Re: eVscope Unistellar

Napsal: 09. 05. 2021, 12:26
od Psion
Pěkné srovnání toho, proč potřebujeme temnou oblohu a nikoliv dlouhé expozice :). Dvě místa, jedno nedaleko od velkého města s MSA 20.5 expozice 10 minut a druhé daleko od měst s MSA 21.6 expozice 3 minuty. Oba snímky jsou dělány v nadhlavníku.
M101_10min.jpg
M101_10min.jpg (66.19 KiB) Zobrazeno 8067 x
M101_3min.jpg
M101_3min.jpg (68.17 KiB) Zobrazeno 8067 x

Re: eVscope Unistellar

Napsal: 09. 05. 2021, 13:50
od Cztwerec
Ještě, že fotím planety :D zajímavé srovnání.

Re: eVscope Unistellar

Napsal: 09. 05. 2021, 17:52
od nou
Rozdiel 1,1 MSA by malo znamenat 2,75 jasnejsie pozadie. Teda predlzenie expozicie na trojnasobok by to malo kompenzovat. Ocividne tam musi byt este nieco ine v hre.

Re: eVscope Unistellar

Napsal: 09. 05. 2021, 18:39
od Psion
Takto jednoduše to spočítat nelze, je tam neznámá veličina, konkrétně zpracování obrazu dalekohledem na základě jasu pozadí. Je jasné, že do obrazu u města silně zasahuje světelné znečištění a čip IMX224 je v té oblasti 550-570nm dost citlivý, peak je na 600nm. Rozdíl mezi MSA 20.5 a 21.6 je okem cca 0.6 mag.

Re: eVscope Unistellar

Napsal: 09. 05. 2021, 18:59
od dvader
nou píše:Rozdiel 1,1 MSA by malo znamenat 2,75 jasnejsie pozadie. Teda predlzenie expozicie na trojnasobok by to malo kompenzovat. Ocividne tam musi byt este nieco ine v hre.
Tak pokud se mi slabší části objektu už “utápí” ve zvýšeném jasu pozadí, tak mi nepomůže ani 100x větší expozice…