Stránka 3 z 7
NGC2392 Eskymak
Napsal: 27. 01. 2009, 23:32
od vlastofka
to thynek: K tomu se snad ani neda rict nic jinyho nez ... PARADA :]
NGC2392 Eskymak
Napsal: 27. 01. 2009, 23:40
od mkcz
To thynek:
Nádherný snímek, gratuluji !
NGC2392 Eskymak
Napsal: 28. 01. 2009, 09:40
od Konihlav
Hynku, Vileme, Jarmilo! Nebo vlastne Tomasi, tak tomuhle ja rikam prave Dee Es Ooo. Je to trochu trapne, porad se opakovat, ale je to skvela a uzasna fotka!
NGC2392 Eskymak
Napsal: 28. 01. 2009, 11:57
od Roman (Rick)
Asi ma tu ukameňujete, ale mne sa ten druhý snímok nepáči. Ten LR algoritmus tam narobil samú neplechu. Vytvára nereálne útvary (napr. stmavenie stredu kotúčika hviezdy) a pôsobí to dosť umelo.
Oveľa viac sa mi páči pôvodná verzia

.
NGC2392 Eskymak
Napsal: 28. 01. 2009, 12:04
od Honza Ebr (honza42)
a co prostě vlepit mlhoviu z upravené verze mezi hvězdy z neupravené ?
mě každopádně přijde fascinující, co se dá na eskymákovy vyfotit v "amatérských" podmínkách, až překvapivě to připomíná známý snímek z HST...
NGC2392 Eskymak
Napsal: 28. 01. 2009, 12:52
od thynek
To ztmaveni stredu kotoucku hvezdy je trochu i na tom puvodnim obrazku, proto si myslim, ze LR pouze zvyraznil to, co tam bylo. Projevuje se v mistech, kde byly hvezdy nasyceny na maximum, tato hvezda byla trochu i pretecena. Pokud jde o tu umelost, mozna by to chtelo jeste hodne decentne gaussian blur, ale s tim stredem a blizkym bilym okolim nic neudelam - LR jsem aplikoval na vysledny 8bit obrazek, takze uz neni kam stahnout ty jakoby prepalene casti kolem stredu. Libi se mi ale, jak se hvezdy zmensily, doostrily, zvyraznily i ty slabe, ktere se pred tim ztracely a taky jak se napravila sisatost hvezd zpusobena ne uplne povedenou pointaci. I samotna mlhovina je ostrejsi.
Tento Eskymak ale uz opravdu asi nema chybu! Neni ale muj ;)
http://www.sbig.com/award/Spiegelteam/volker.htm
Jinak Eskymaka jsem jeste v dalekohledu nevidel budu muset urychlene napravit :o
NGC2392 Eskymak
Napsal: 28. 01. 2009, 12:57
od Rob_B
Asi ma tu ukameňujete, ale mne sa ten druhý snímok nepáči. Ten LR algoritmus tam narobil samú neplechu. Vytvára nereálne útvary (napr. stmavenie stredu kotúčika hviezdy) a pôsobí to dosť umelo.
Oveľa viac sa mi páči pôvodná verzia

.
Ono zavisi s akou mierou ten algoritmus sa pouzije. Treba skusat rozny pocet iteracii a vybrat predovsetkym vhodnu nesaturovanu hviezdu (taku priemernu hviezdicku na fotke). Zacat od mensieho poctu iteracii a postupne zvysovat, az kym nezacnu vznikat na jasnych hviezdach tie artefakty. Inak existuje este aj modifikovany RL algoritmus, ktory redukuje tie rozne prstencove a podobne efekty okolo hviezd.
Ale mne sa paci celkom aj ta upravena verzia, aj ked ano, tie hviezdy tam vyzeraju trosku neprirodzene...zato vsak hmlovina je krasna v oboch. Naozaj paradne fotky

NGC2392 Eskymak
Napsal: 28. 01. 2009, 13:00
od Honza Ebr (honza42)
Poud dobře chápu, jak LR funguje (díval jsem sa na to kdysi a jen zběžně a pro úplně jiný účel, metoda založené na "odpaních produktech LR" se používá při detekci slabé struktury galaxií), tak to "odšišatění" hvězdy by jí mělo jít jako po másle. Na druhou stranu bych tipoval, že je nejlepší dát tomu obrázek s co největší bitovou hloubkou, aby se nezanášely další chyby, které se jen zesílí.
Co se přetečených hvězd týče, tam asi není jiné pomoci, než štěteček ve fotošopu:) protože nic jako LR se nepostaví čelem k nelineárnímu chováni senzoru.
NGC2392 Eskymak
Napsal: 28. 01. 2009, 13:06
od Rob_B
Ak sa nenahnevas, este tak pred 20 minutami som to skusal aj ja na tej tvojej fotke...nie su tam tie stmavene stredy, pouzil som gaussian blur nejakych 0.6 v IRISe, ale nie kvoli tym stredom..tie boli v poriadku aj po aplikacii dekonvolucie, ale aby to ziskalo trosku prirodzenejsi nadych.
NGC2392 Eskymak
Napsal: 28. 01. 2009, 15:49
od Roman (Rick)
Dúfam, že sa autor nenahnevá, ale taktiež som skúsil trošku ten snímok upraviť

:
Použité Maximum Entrophy Deconvolution rozmer 1.00, iterácií 10.
Otázkou je, nakoľko sú nové detaily reálne...
NGC2392 Eskymak
Napsal: 29. 01. 2009, 10:22
od thynek
Díky všem za názory a náměty na úpravu, je fakt, že jsem to asi trochu přehnal, bylo to mé první setkání s RL Navíc vůbec netuším, kde a jak to děláte, já vím jen jak to udělat v Irisu, použil jsem modifikovaný RL, viz
http://astrosurf.com/buil/iris/tutorial12/doc30_us.htm konkrétně přímo v té variantě, která se tam uvádí jako příklad RL2 60 0. Naštěstí gaussian to jak je vidět pěkně odumělkoval

NGC2392 Eskymak
Napsal: 29. 01. 2009, 14:09
od Rob_B
JJ, to aj ja. Ale nedal si snad tych 60 iteracii...? to uz si myslim je prilis vela...hlavne na tu bitovu hlbku
Ja osobne som puzil len RL2 10 0, cize 10 iteracii...mohlo byt aj viac, velmi som sa nehral...predsa len to nebol original obrazok ale jpeg...
a potom som pouzil este to gaussovske rozmazanie 0.8 tusim
NGC2392 Eskymak
Napsal: 29. 01. 2009, 17:56
od thynek
JJ, dal jsem 60. Už jsem zjistil, že stačí i 30. Na 16 bit tiff je ale těch 60 potřeba, výsledek se tak moc neliší od původního obrázku bez RL.
NGC2392 Eskymak
Napsal: 02. 10. 2009, 23:46
od Maser
Zkusil sem to znovu, ale krom lepšího vyladění barev a malinko přesnější pointace, sem nic převratného neudělal. :-?
I tak je to celkem povedený snímek.
podrobnosti na klik
NGC2392 Eskymak
Napsal: 03. 10. 2009, 12:52
od psmolly
Ano to je. Velice pěknej Eskymák. Takové snímky mám rád. Díky