Mě osobně by zajímalo, jak nastavit tento program, abych dosáhl co nejlepších výsledků zobrazení. Procersor ve svém PC mám AMD Phenom(tm) II X4 955 Processor 3.2 Ghz, pamět RAM 8G a grafiku nvidia GTX 560 TI. Vím že to nezvládne znázornění jaké máš ty, ale chtěl bych vidět z povrchu planet alespoň něco, což se mě teď nedaří. Děkuji za případné rady a omlouvám se že jsem trošku mimo téma tohoto vlákna.Tak základní kvalita renderu se nastavuje v sekci grafika - klaves.zkratka CTRL+F4, nejdůležitější je "Detail terénu LOD" max je 2 default -2, čím větší číslo tím je náročnost na grafický výkon větší - nutno vyzkoušet Jinak cokoliv na nastavení grafiky je lehce pochopitelné a jednoduše nastavitelné, takže to chce zkoušet co vaše grafika zvládne
Další pokročilý způsob nastavení grafického renderu Space Engine je v textových konfiguračních souborech (cfg) ve složce config jsou nejdůležitější proměnné s kterými pracuje procedurální generování nejen terénu, přes konfigurační soubory se dá nastavit (i pravděpodobnost výskytu typů planet, hvězd, soustav, a miliony dalších věcí) to je spíš pro pokročilejší zájemce, co by se v tom rádi šťouraly a experimentovali :)
Vraťme se ale k co nejlepšímu grafickému výstupu Space Enginu
v souboru main.cfg
v sekci "// planets settings" používám tyto změny
komentáře osvětlí jasně k čemu co slouží
PlanetCloudsTerra 4 // max number of cloud layers for terrestrial planets (výchozí 3)
PlanetDetailCraters 0.1 // approx. min radius of craters on terrestrial planets (kilometers) [výchozí 3.0]
PlanetDetailTerra 0.001 // approx. per vertex detail on terrestrial planets (kilometers) [výchozí 0.01]
PlanetDetailClouds 0.01 // approx. per vertex detail on clouds (kilometers) [výchozí 0.1]
PlanetDetailGasGiant 0.01 // approx. per vertex detail on gas giant planets (kilometers) [výchozí 1.0]
tyto parametry utáhne moje grafika v pohodě, je s tím nutno ale experimentovat - na co ještě váš grafický výkon stačí - u těch kráterů používám někdy hodnoty i 0.01 Samozřejmě ještě render můžete vylepšit nebo spíše optimalizovat v nastavení NVIDIA pro jednotlivé aplikace. Tak snad info stačí Pro podrobnější informace bych hledal na foru space engine.