Stránka 178 z 238
Re: Slunce
Napsal: 11. 07. 2022, 22:28
od proky
Pupak píše: ↑11. 07. 2022, 13:27
Dík za pochvalu, potěší.
Ty fleky už jakž taž zvládám, ale pročubky mě ničí.
Když zvýším gain, tak jí tam vidím, ale pak jí nedokážu vytáhnout ani v inverzi, ani v pravých barvách. Vyleze z toho nekontrastní paskvil. Hlavní účel, test Apolla M 432, to splnilo a jsem s ní moc spokojen. S TV 5x poskytuje víc detailů a lepší kontrast. Ty větší pixely se při tom 4.5m ohnisku vyplatí. Je zajímavé že i když na monitoru hází Newtonovy kroužky, tak po stackingu zmizí i bez flatu. Jinak se mi tím naklápěním podařilo to vždy jen zhoršit a to jsem to klopil dost fest. Nakonec jsem to srovnal a je to nejlepší. Jinak asi už skončím s experimenty se slunečníky a budu ten čas věnovat učení se fotit, ať se trochu někam posunu. Tahle sestava má dobrý potenciál, jen ho umět využít.
Petře jak zpracováváš ty protubky v AS? Já nechám snímek analyzovat a poté nechám automaticky zadat AP. Následně zvýším brightness na hodnotu 4x (tak aby povrch Slunce byl jen bílý, tím se vytáhne pozadí s protubkou a opět nechám zadat AP. tak jsou AP po celém snímku.. jak v části povrchu disku tak v části kde jsou protubky. Jen bacha, aby jsi neměl zaškrtnuto v AS volbu replace u AP.. Pak by ti ty původní AP smazal..
Re: Slunce
Napsal: 11. 07. 2022, 22:40
od proky
MMys píše: ↑11. 07. 2022, 20:13
K těm flatům - přišel jsem na zajímavý efekt. Když udělám v SharpCapu FF a nechám ho aplikovat, tak je snímek nejprve bezvadný. Ale už během desítek sekund se proužky začnou posouvat, a tak za minutku už je posunuto o půlku vlny, a FF je tak přesně v protifázi. Jakmile udělám nový, je to zase OK. Evidentně se v dalekohledu/kameře pomalu něco hýbe. Jediné co mě napadá - ohřev senzoru provozem a tím jeho posun, a nebo postupný ohřev dalekohledu na slunci. Problém je, že jsem se nedočkal konce, ty proužky plavou furt. 300 nanometrů za minutku je prd rozměr, o tolik se tam může hýbat cokoli. Pomohl až razantnější náklon senzoru, dízky nízké světelnosti je velká hloubka ostrosti, takže to nevadí.
S ASI 290MM potažmo i ASI290MC jsem měl podobný problém, ale trvalo to déle, tak 15-20min než se opět objevila nějaká interference. U té 183MM s tím prakticky žádný problém nemám. Kdybych nemusel řešit vinětaci, tak bych snad ani nemusel dělat žádné FF, potažmo řešit náklon kamery.
Re: Slunce
Napsal: 12. 07. 2022, 07:12
od Pupak
V AS je možnost pro AP nastavit spodní hodnotu , kdy ještě úroveň není považována za pozadí, tak nastavím 5 a automat mi AP naskládá i na protubky. Tam problém není. Jde o to, že když při snímání nastavím gain na hodnotu, kdy protubku slušně vidím, pak při tahání za křivky už koliduje s povrchem a mrším ho. Když jí nechám slabou, že jí skoro nevidím, tak je tak blízko pozadí, že v inverzním zobrazení jde krásně vytáhnout, aniž by to mršilo povrch. Tohle musím vyexperimentovat, abych našel rozumně použitelné hodnoty gain při snímání.
K té vinětaci. Tobě to vinětuje na blokáči? Pokud ano, tak sleduj Ebay. Jeden Švýcar tam dost často prodává B1200 pod 600 éček. Už tam měl tři prodeje a jeden jsem koupil i já. Je trochu dražší doprava (40 éček), protože to kvůli clu posílá z Německa, ale pořád je to skoro za polovinu a hlavně jsou nové.
Re: Slunce
Napsal: 12. 07. 2022, 09:44
od duri_jk
Vcerajsie slnko. Miloslavov, SK, 18:51. Single shot 1/160, ISO 400.
Lunt LS60tha/B600, barlow Nikon EiC 1.6x, Fujifilm X-T1, edit v Lightroome.
Je to moj treti pokus o fotenie slnka cez Lunta a zrejme bol lepsi seeing, lebo tolko detalov som v zabere este nemal.
V porovnani s vacsinou fotiek je to cista lamerina, ale robim co viem s tym co mam. Ak ste niekto skusali fotit slnko cez H-alfa dalekohlad so zrkadlovkou, celkom by ma zaujimalo kam sa to az da dotiahnut a ako to vylepsit. Ja sa snazim o minimalne ISO aby som mal co najvacsi dynamicky rozsah. Ale vidim tam limity RGB snimaca, lebo vsetky data su len v R zlozke, cize prichadzam o 75% dat (50% G a 25% B) takze rozlisenie je nizke. Skusil som aj natocit video a pouzit autoskkert, ale zatial je tento RAW o mnoho lepsi ako stack (ale este stackovat neviem). Budem vdacny za kazdu radu.

- DSCF8023-2rs.jpg (581.9 KiB) Zobrazeno 1766 x
Re: Slunce
Napsal: 12. 07. 2022, 16:00
od proky
Pupak píše: ↑12. 07. 2022, 07:12
V AS je možnost pro AP nastavit spodní hodnotu , kdy ještě úroveň není považována za pozadí, tak nastavím 5 a automat mi AP naskládá i na protubky. Tam problém není. Jde o to, že když při snímání nastavím gain na hodnotu, kdy protubku slušně vidím, pak při tahání za křivky už koliduje s povrchem a mrším ho. Když jí nechám slabou, že jí skoro nevidím, tak je tak blízko pozadí, že v inverzním zobrazení jde krásně vytáhnout, aniž by to mršilo povrch. Tohle musím vyexperimentovat, abych našel rozumně použitelné hodnoty gain při snímání.
K té vinětaci. Tobě to vinětuje na blokáči? Pokud ano, tak sleduj Ebay. Jeden Švýcar tam dost často prodává B1200 pod 600 éček. Už tam měl tři prodeje a jeden jsem koupil i já. Je trochu dražší doprava (40 éček), protože to kvůli clu posílá z Německa, ale pořád je to skoro za polovinu a hlavně jsou nové.
Protubka nemusí být při snímaní výrazná.. Dnešní protubka ještě nezpracované. Takto to v podstatě vypadá na monitoru.
A toto je výsledek..

Re: Slunce
Napsal: 12. 07. 2022, 16:12
od proky
Re: Slunce
Napsal: 12. 07. 2022, 16:39
od Pupak
Opět moc pěkné fotky. Je vidět, že i s tou stovkou umíš skvělé detailní snímky.
Ty protubky se při snímání snažím nastavit zhruba tak, jak to máš ty, takže chyba je v procesu zpracování. Tam musím ještě zapracovat.
Re: Slunce
Napsal: 12. 07. 2022, 17:43
od Jirka247
Pěkné já mám zase dnešní vápník.

- af07_38_08_F_00000157.jpg (574.49 KiB) Zobrazeno 1693 x

- aaf07_38_08_F_00000157.jpg (862.5 KiB) Zobrazeno 1693 x
Re: Slunce
Napsal: 12. 07. 2022, 18:08
od Pupak
Vápník je dobrý na kosti.

Moc hezký.
Oprášil jsem své staré fraktálové knihovny a spíchnul jednoduchý prográmek na těžbu detailů. Nevyrovná se to sice AI , ale na SW, kterej má 20 MB to není tak špatný. Skládáno v AS ,obarveno v PSP.
Sranda je, že ten prográmek to umí zvětšovat skoro do nekonečna a pořád se na to dá koukat. Já vím, že v dnešním světě AI to není nic zázračnýho, ale napsal jsem ty knihovny před 20 lety a tenhle výpočet by tenkrát trval několik hodin, možná dnů. Na 24 jádrech to trvá asi 3 minuty. Je třeba si uvědomit, že zdroj je snímek necelých 1500x1200 v 16 bitech.
Ještě pro srandu přidám zvětšení 3x.
Re: Slunce
Napsal: 12. 07. 2022, 19:42
od proky
Petře opět paráda... Ten originál se mi fakt líbí. Je to pěkně zaostřené.. U toho zvětšení se již projevují v detailech nějaké artefakty. Nepoužil jsi v AS drizzle? Ten originál má větší rozlišení.. 2480x1578.
Re: Slunce
Napsal: 12. 07. 2022, 19:55
od Pupak
V AS jsem drizzle nepoužil, ale z principu ten můj SW neumí udělat nezvětšenou fotku, takže i když tam dám 1x, tak to zvětší asi o 50-60%. Tomu se nelze vyhnout, ale nic špatnýho tam nepřidá. Ty další zvětšeniny už čarují s váhovými maticemi a tam se něco občas vyvrbí. Musel bych na tom hodně máknout, aby to bylo bez chyby. Tohle byl jen takový pokus, co dovede můj 20 let starý SW.
Ty dnešní komerční programy to pochopitelně umí lépe a radostněji.
Re: Slunce
Napsal: 13. 07. 2022, 11:31
od midars
Dneska ráno než dorazily mraky

- 2022-07-13-0646_0_lapl5_ap117851-LR27_20UnS44A2GUSx-OrezKriSxSum100-66B3-0Sum100-66bezskvrnB3-200.jpg (268.64 KiB) Zobrazeno 1580 x
Re: Slunce
Napsal: 13. 07. 2022, 12:14
od Pupak
Parádní detaily.
Re: Slunce
Napsal: 13. 07. 2022, 17:22
od Roman (Rick)
Dnes som mal chvilu cas po dlhej dobe, ale obraz bol ako cez akvarko a snimanie takmer v UV oblasti tomu tiez velmi neprospelo. Koniec snimania uz prekazili prichadzajuce oblaky tak som aspon takto dokumentacne cvakol tuto peknu velku skvrnu. Viac info na klik na astrofotkach:
edit: zeleny filter vysiel lepsie, ale s nizsim rozlisenim:

Re: Slunce
Napsal: 14. 07. 2022, 13:31
od Pupak
Ten Antlia CaK 3nm zvládne přímé slunce, nebo před tím musí být nějaký energo filtr? Ty fotky vypadají parádně. Je to ostré jak břitva.