Stránka 147 z 232
Re: Slunce
Napsal: 28. 03. 2022, 09:28
od Yarkho
Dve fotky zo včera. Ako vidíte zo spracovania, ešte sa v tom celkom hľadám. Pri snímaní som musel použiť Gamma = 80, inak nad okrajom disku nebolo nič vidno.
![Sun_TS80-SDII-g80_[P5_2022-03-27-1148_Ha_Gain120_1_Exp3ms_lapl5_ap7559]_S1d2_h_g.jpg](./download/file.php?id=23183&sid=1ba4e540d26e6f943a80e8f6d29defba)
- Sun_TS80-SDII-g80_[P5_2022-03-27-1148_Ha_Gain120_1_Exp3ms_lapl5_ap7559]_S1d2_h_g.jpg (438.03 KiB) Zobrazeno 1792 x
![Sun_TS80-SDII-g80_[P5_2022-03-27-1200_Ha_Gain120_6_Exp3ms_lapl5_ap7346]_S1d2_g_h_cl.jpg](./download/file.php?id=23184&sid=1ba4e540d26e6f943a80e8f6d29defba)
- Sun_TS80-SDII-g80_[P5_2022-03-27-1200_Ha_Gain120_6_Exp3ms_lapl5_ap7346]_S1d2_g_h_cl.jpg (1004.88 KiB) Zobrazeno 1792 x
Re: Slunce
Napsal: 28. 03. 2022, 10:19
od Yarkho
Trochu sa mi zdá, akoby nebola fotka rovnomerne spracovaná - okolia škvŕn sú ostrejšie. A je trochu posterizovaná?
Re: Slunce
Napsal: 28. 03. 2022, 11:27
od Tibor
Yarkho, máš pravdu. Prvý krát som to skúšal, tak to aj tak vyzerá. Ťahal som dáta asi od 11 h do 15 h a skúšal hneď spracovanie. Najlepšie vyšiel nakoniec prvý pokus. Aby boli škvrny trochu ostrejšie tak som musel zatlačiť pri spracovaní. Uznávam, že je to už za čiarou, ale včera sa mi to celkom páčilo.

Urobil som na prvý krát viacej chýb. Uvítam, každú radu.
Re: Slunce
Napsal: 28. 03. 2022, 13:10
od Roman (Rick)
Re: Slunce
Napsal: 28. 03. 2022, 15:45
od midars
D-ERF + WO 4"/703 + TV 2” POWERMATE 2x + SunDancer II (3x) ( f=4218mm s F/41) +
ASI1600MM Pro gain 313, bin 2, složeno 5% z 5000 á2ms dnes v 7:46UTC
Zpracováno AutoStakkert, RegiStax6, ZPS X
Na klinutí 100% ČB verze (oba).
Decentní

- 2022-03-28-0746_4-CapObj_lapl5_ap7183-Ya-VinOrezHisZesvětlitRohCol.jpg (1.05 MiB) Zobrazeno 1718 x
Silněji Wavelet použit darovaný
SId2

- 2022-03-28-0746_4-CapObj_lapl5_ap7183-SId2VinOrezHisCol.jpg (646.79 KiB) Zobrazeno 1718 x
Jen seskládaný
zdroj pro ty co to umí lépe.
Re: Slunce
Napsal: 28. 03. 2022, 16:30
od DNA
midars: Jakou rychlostí je to Slunce snímáno (fps).
Re: Slunce
Napsal: 28. 03. 2022, 16:42
od proky
Romane parádní snímky. Doufal jsem že dnes někdo bude snímat.
Midars moc pěkné detaily na 4". Jinak jsem zkusil zpracovat to video a bohužel jistá nehomogenita v jasu tam je. Na výřezu by to asi nebylo moc poznat, ale i tak doporučuji vytvořit flat. Jak FC tak SC umí ten flat začlenit při snímaní rovnou do videa.
Lze jej vytvořit snadno tak, že po výběru toho co chci snímat provedu rozostření a necham vytvořit flat. Pak opět zaostřím.
Pokud chci snímat protuberance. Provedu flat na disku a teprve potom přejedu na protuberanci.
Re: Slunce
Napsal: 28. 03. 2022, 16:56
od midars
Tady je log z
ASICAP a z něj je vypočetl asi 11,4 FPS (pokud si pamatuju stejnou hodnotu ukazoval i
ASICAP během snímání).
Kód: Vybrat vše
[ZWO ASI1600MM Pro]
Auto Exp Max Exp = 30ms
Auto Exp Max Gain = 300
Auto Exp Target Brightness = 100
Bin = 2
Brightness = 10
Capture Area Size = 2328 * 1760
Capture Limit = 5000frames
Colour Format = RAW16
Debayer Type = GRBG
EndCapture = 2022-03-28T09:53:46.484Z
Exposure = 2ms
Flip = None
FrameCount = 5000
Gain = 313
Hardware Bin = OFF
High Speed Mode = OFF
Output Format = *.SER
Pattern Adjust = 0
StartCapture = 2022-03-28T09:46:29.215Z
StartX = 0
StartY = 0
Temperature = 22.0 C
TimeZone = +2
Timestamp Frames = OFF
USB Limit = 100
USB Port = 3.0
proky:
Já to snímám přes
ASICAP. Dík za rady - budu jich ještě moc potřebovat. Nevím jestli to
ASICAP umí - musím se hóóódně učit.
Dotaz lamy SC je SharpCap a FC je FireCapture ?

Jinak pokud se nepletu doporučena je uhlopříčka do 16mm a moje ASI 1600MM Pro má uhlopříčku 23mm.
Re: Slunce
Napsal: 28. 03. 2022, 18:01
od Rikky
Se také připojím a přidám něco z dneška přes zrcadlo
N245/1200, TV3x, ASI 224MC, IR 742
Re: Slunce
Napsal: 28. 03. 2022, 18:32
od Yarkho
ASI1600MM má za využitia plného čipu FPS tak 7, nie?
Edit: Pri použití binu to bude samozrejme vyššie, takže reportovaná hodnota je rozumná.
Re: Slunce
Napsal: 28. 03. 2022, 19:47
od Osel
Moje zpracování má hodně daleko do těch vašich snímků.
SW ED100, barlow 2,5, ASI294MM, UV/IR filtr, bin 1x1. 3% z 10.000 frame.
Koukání to bylo parádní.
Re: Slunce
Napsal: 28. 03. 2022, 20:06
od Yarkho
Na Slnku bolo dnes slušné panoptikum slnečných škvŕn. Fotil som cez TS 125mm a s použitím 2x PowerMate.
![Sun_TS125_AR12975_[P5_2022-03-28-1439_SCont_Gain160_1_Exp5ms_lapl5_ap3298]_S1d2_h235.jpg](./download/file.php?id=23211&sid=1ba4e540d26e6f943a80e8f6d29defba)
- Sun_TS125_AR12975_[P5_2022-03-28-1439_SCont_Gain160_1_Exp5ms_lapl5_ap3298]_S1d2_h235.jpg (735.97 KiB) Zobrazeno 1647 x
![Sun_TS125_AR12978_[P5_2022-03-28-1442_SCont_Gain170_2_Exp5ms_lapl5_ap2407]_S1d2_h235.jpg](./download/file.php?id=23212&sid=1ba4e540d26e6f943a80e8f6d29defba)
- Sun_TS125_AR12978_[P5_2022-03-28-1442_SCont_Gain170_2_Exp5ms_lapl5_ap2407]_S1d2_h235.jpg (561.86 KiB) Zobrazeno 1647 x
Re: Slunce
Napsal: 28. 03. 2022, 23:41
od Roman (Rick)
Pekna zbierka kvalitnych snimkov pani

.
Yarkho: ASI1600 vie vyuzit aj ROI pre rychlejsie fps. Pouzival som to dost casto kedysi, ked som fotil s Quarkom cez TS APO 125mm f7.8.
Re: Slunce
Napsal: 29. 03. 2022, 14:23
od midars
Yarkho píše: ↑28. 03. 2022, 18:32
ASI1600MM má za využitia plného čipu FPS tak 7, nie?
Edit: Pri použití binu to bude samozrejme vyššie, takže reportovaná hodnota je rozumná.
Změřil rychlost FPS u ASI 1600MM Pro a je pořád stejná (u bin1 i bin2) 11 FPS
Roman (Rick)
Dík za "trknutí" (
"Chytrému napověz, hloupého trkni !" ). Žil jsem v přesvědčení že ASI 1600 MM Pro nemá ROI a tak jsem ji ani nehledal. V ASICAPu se spouští ROI stisknutím pravého tlačítka myši a tahem po obrázku se vybere obdélník, který má být použit.
Po udělání výřezu FullHD je 30 FPS.
proky:
Dík za nasměrování. Až bude vidět Slunce tak flat určitě zkusím i s ROI. Jen se budu muset rozhodnout jestli si začnu s
SharpCap či
FireCapture nebo zkusím použít funkce v
AutoStakkert.
Zatím jsem používal na snímání DSO úzkopásmo programy
APT a pak
INDI. Na Slunce jsem začal jen s ručkou HEQ5 a ASICAP.
Re: Slunce
Napsal: 29. 03. 2022, 14:58
od nou
Ak je rýchlosť pri bin1 a bin2 rovnaká tak to by som videl na to že to binovanie robí až PC a nie kamera.