ORBITER - The Space Flight Simulator

Rakety, sondy, mise....zkrátka dobývání vesmíru a vše kolem!
Odpovědět
Uživatelský avatar
nou
Příspěvky: 2116
Registrován: 10. 12. 2006, 05:10
Kontaktovat uživatele:

ORBITER - The Space Flight Simulator

#91

Příspěvek od nou »

no letiet s Apollom je riadna fuska. ja som zvladol start prelet zem->mesiac navedenie na lunarnu orbitu pristanie na mesiaci +-autobus ;D potom spojenie ale nedokazem sa vratit na zem. teda dokazem ale trva to strasne dlho. viac ako 24 hodin opozdenie. SpaceMane vyriesil si to??
SW 150/750, TS UNC 200/800, SW EQ6-R, Canon R10, ASI220Mini, ASI1600MM Pro, ASI485MC, SW Flex 300/1500 INDI/KStars build skript FITS/XISF prehliadač
Uživatelský avatar
Eryn
Příspěvky: 461
Registrován: 06. 02. 2006, 21:56
Kontaktovat uživatele:

ORBITER - The Space Flight Simulator

#92

Příspěvek od Eryn »

SpaceMan napsal:

Na tuto temu pripravujem navod, ktory mam asi na 50% hotovy ...  


Keď dokončíš ten návod, tak ho môžeš poslať aj mne. Najprv sa ale musím naučiť poriadne ovládať "lietajúce tehly". Čo mi pripomína, že dneska som rozbila rekordný počet raketoplánov a počítač skolaboval kvôli Orbiteru dvakrát v priebehu jednej hodiny ;D (čo tu ešte nebolo). Ale nemôžem si pomôcť a skúšam to stále znova a znova, aby som sa mohla vyžívať v pohľade na ISS z raketoplánu a poriadne si precvičila vzlet a korekcie dráhy.

Ono sa ten Orbiter s bežiacim antivírusovým programom veľmi neznáša, však? ;)

Ešte taká technická drobnôstka: dala by sa vypnúť tá hudba bez toho, aby to zrušilo aj autentické zvuky?
Uživatelský avatar
nou
Příspěvky: 2116
Registrován: 10. 12. 2006, 05:10
Kontaktovat uživatele:

ORBITER - The Space Flight Simulator

#93

Příspěvek od nou »

ale ano musis si zapnut konfigurator zvukov. tam potom daj dole roletka never play MP3.
SW 150/750, TS UNC 200/800, SW EQ6-R, Canon R10, ASI220Mini, ASI1600MM Pro, ASI485MC, SW Flex 300/1500 INDI/KStars build skript FITS/XISF prehliadač
Uživatelský avatar
SpaceMan
Příspěvky: 283
Registrován: 09. 10. 2006, 15:31

ORBITER - The Space Flight Simulator

#94

Příspěvek od SpaceMan »

nou napsal: no letiet s Apollom je riadna fuska. ja som zvladol start prelet zem->mesiac navedenie na lunarnu orbitu pristanie na mesiaci +-autobus ;D potom spojenie ale nedokazem sa vratit na zem. teda dokazem ale trva to strasne dlho. viac ako 24 hodin opozdenie. SpaceMane vyriesil si to??
Problem je ze Orbiter nema "budik" ktorym by sa dal naplanovat navrat z orbity Mesiaca do atmosfery Zeme. Preto som sa spojil s Jarmom Nikkanenom (autorom Interplanetary MFD) a pokusal som sa ho nahovorit aby tento rezim zapracoval do svojho IMFD. Slubil mi (asi tak pred rokom), ze do novej verzie to da. Slub dodrzal a uz v beta verzii IMFD sa objavil BaseApproach program designed for Apollo style Moon to Earth return missions. Od vcera (30.8. 2007) je na svete nova verzia - IMFD 5.0 - takze som cely "nazhaveny" to otestovat. Dufam ze s touto navigacnou podporou to pojde.
Uživatelský avatar
Eryn
Příspěvky: 461
Registrován: 06. 02. 2006, 21:56
Kontaktovat uživatele:

ORBITER - The Space Flight Simulator

#95

Příspěvek od Eryn »

Mám problém. Stiahla som si ShuttleFleet (a plno ďalších vylepšení), skopírovala som ich do priečinka podľa návodu, zobrazujú sa mi v scenériách. Keď však dám nejaký z nich načítavať, tak chvíľu to akože načítava, potom to zruší a objaví sa nápis: Terminating after crittical error. See Orbiter.log for details. Ako tento problém odstrániť?

A mimochodom, kde je ten konfigutátor zvukov?
Uživatelský avatar
SpaceMan
Příspěvky: 283
Registrován: 09. 10. 2006, 15:31

ORBITER - The Space Flight Simulator

#96

Příspěvek od SpaceMan »

Eryn napsal: Mám problém. Stiahla som si ShuttleFleet (a plno ďalších vylepšení), skopírovala som ich do priečinka podľa návodu, zobrazujú sa mi v scenériách. Keď však dám nejaký z nich načítavať, tak chvíľu to akože načítava, potom to zruší a objaví sa nápis: Terminating after crittical error. See Orbiter.log for details. Ako tento problém odstrániť?

A mimochodom, kde je ten konfigutátor zvukov?
Na vyriesenie Tvojho problemu by bolo dobre vediet:

1. Aku verziu ShuttleFleet si si stiahla ?
2. Co sa do toho logu zapise ked to havaruje ?

Ak mas naistalovany OrbiterSound 3.0, v adresari kde mas Orbiter je subor SoundConfig.exe - to je ten konfigurator zvukov. Aby to fungovalo v Orbitery, musis mat v zalozke Modules OrbiterSound aktivovany.

Problem s padanim ShuttleFleet moze byt aj ten, ze ak mas ShuttleFleet 3.9.x, tak musis mat OrbiterSound 3.5
Uživatelský avatar
Eryn
Příspěvky: 461
Registrován: 06. 02. 2006, 21:56
Kontaktovat uživatele:

ORBITER - The Space Flight Simulator

#97

Příspěvek od Eryn »

SpaceMan napsal:

Na vyriesenie Tvojho problemu by bolo dobre vediet:

1. Aku verziu ShuttleFleet si si stiahla ?
2. Co sa do toho logu zapise ked to havaruje ?

Ak mas naistalovany OrbiterSound 3.0, v adresari kde mas Orbiter je subor SoundConfig.exe - to je ten konfigurator zvukov. Aby to fungovalo v Orbitery, musis mat v zalozke Modules OrbiterSound aktivovany.

Problem s padanim ShuttleFleet moze byt aj ten, ze ak mas ShuttleFleet 3.9.x, tak musis mat OrbiterSound 3.0
Orbiter sound mám OrbiterSound 3.0 a nie je s ním nijaký problém. Len som chcela vedieť, ako sa vypína hudba, aby som pritom mohla počúvať svoju vlastnú. Konfigurátor som našla, ale stále tam nevidím nijaké Never play MP3.

ShuttleFleet som si stiahla z Tvojich odkazov v tejto sekcii, preto predpokladám, že ide o najnovšie verzie. Ja som len tak mimochodom takmer počítačový analfabet a samouk, takže nainštalovať a "spojazdniť" sa mi to podarilo asi po mesiaci pátrania. A teraz som z toho úplne vedľa, lebo netuším, čo je to Orbiter.log. Cez vyhľadávanie mi to našlo v počítači 3 textové súbory, pričom len jeden je z dneška. Píše sa tam:

**** Orbiter.log
Build Sep 29 2006 [v.060929]
Found 0 joystick(s)
Module AtlantisConfig.dll [API v.060425]
Module DGConfig.dll [API v.060425]
Module ExtMFD.dll [API v.060425]
Module FlightData.dll [API v.050206]
Module OrbiterSound.dll [API v.041022]

???
Uživatelský avatar
nou
Příspěvky: 2116
Registrován: 10. 12. 2006, 05:10
Kontaktovat uživatele:

ORBITER - The Space Flight Simulator

#98

Příspěvek od nou »

orbiter.log je tam kde je Orbiter.exe no a spusti to scenario kde ti krachne a potom sa pozri co ti tam napisalo. a postni to sem. a vlastne MP3 si mozes dat do Orbiter/Sound/mp3
SW 150/750, TS UNC 200/800, SW EQ6-R, Canon R10, ASI220Mini, ASI1600MM Pro, ASI485MC, SW Flex 300/1500 INDI/KStars build skript FITS/XISF prehliadač
Uživatelský avatar
Eryn
Příspěvky: 461
Registrován: 06. 02. 2006, 21:56
Kontaktovat uživatele:

ORBITER - The Space Flight Simulator

#99

Příspěvek od Eryn »

Orbiter.log som už našla cez vyhľadávanie a čo tam bolo napísané, to som skopírovala do príspevku vyššie.

S tou hudbou som si už medzičasom poradila.
Uživatelský avatar
SpaceMan
Příspěvky: 283
Registrován: 09. 10. 2006, 15:31

ORBITER - The Space Flight Simulator

#100

Příspěvek od SpaceMan »

To Eryn: To je cely log ? Lebo tam nie je ziadna chybova hlaska.

Ono to s poslednym Shuttle Fleet 3.9.3 nie je take jednoduche. Otazka je ci mas nainstalovane vsetky komponenty. Ak si to stiahla z tych mojich odkazov, tak niektore linky uz nefunguju.

Musis mat nainstalovany zakladny balik, potom su k tomu 2 opravne patche. Potom k tomu treba expansion pack a ten ma tiez 1 opravny patch. Dokopy je toho cca. 50MB.  

Mozno by bolo lepsie skusit menej problemovu starsiu verziu napr. 3.85. Rozdiel oproti tej poslednej nie je ziadny extra velky - a hlavne to funguje. Ja mam napr. s 3.93 problemy so zvukom. V3.85 obsahuje Discovery, Atlantis a Endeavour, pricom kazdy raketoplan je samostatny zip archiv - 1 raketoplan je cca.5MB (mozem ti to poslat mailom). Jednoducho to rozbalis, nakopirujes kde treba a je to.
Uživatelský avatar
SpaceMan
Příspěvky: 283
Registrován: 09. 10. 2006, 15:31

ORBITER - The Space Flight Simulator

#101

Příspěvek od SpaceMan »

Trosku mimo Orbitera ...

Spolocnost Captain Sim vydala pridavok pre Microsoft Fligft Simulator (ver. 2004 a X) - simulator Space Shuttle. Nejedna sa vsak o plnohodnotny simulator raketoplanu, ale len o simulaciu poslednych faz letu - od vstupu do atmosfery po pristatie na drahe (Reentry, TAEM, Approach and Landing).

Recenzia na tento produkt je tu: http://www.highinthesky.cz/hits/recenze ... lanek=2580
Uživatelský avatar
SpaceMan
Příspěvky: 283
Registrován: 09. 10. 2006, 15:31

ORBITER - The Space Flight Simulator

#102

Příspěvek od SpaceMan »

Problemy s fungovanim ORBITERa 2006 P1

Neviem ci ste uz niekto na nieco podobne narazil, ale stalo sa mi nasledovne (a zatial som to neporiesil) ...

Vymenil som graficku kartu Radeon 1900GT a nahradil som ju GeForce 8600GTS. Pri tejto prilezitosti som urobil kompletnu reinstalaciu PC:

WIN XP SP2
NET.Framework 2.0
DirectX 9.0c (vydane v aug. 2007)
Forceware  162.18

a stalo sa toto - po spusteni scenara kde zaciname na Zemi, po niekolkych sekundach zmizne atmosfera a vidno len ciernu oblohu s hviezdami.

A dalsi problem - pri externom pohlade, pri zmene FOV (klavesy Z, X), objekt (raketa alebo kozmicka lod) jednoducho zmizne.

Tieto problemy som mal uz aj s vyssie spominanym Radeonom, ale stratili sa po instalacii starsej verzie drivera. V pripade GeForce ale tento postup nepomaha.

Este pred Radeonom som mal GeForce 6600 a s tou nebol najmensi problem. Vyzera to, akoby mal Orbiter 2006P1 nejaky problem s najnovsimi grafickymi kartami (nevylucujem ani problem s kompatibilitou s najnovsim DirectX). Pritom starsi Orbiter2006 fachci bezproblemov !!!

Stretli ste sa niekto s niecim podobnym ?  
Uživatelský avatar
SpaceMan
Příspěvky: 283
Registrován: 09. 10. 2006, 15:31

ORBITER - The Space Flight Simulator

#103

Příspěvek od SpaceMan »

Tie problemy s Orbiterom 2006P1 po vymene grafickej karty, vyzeraju na problemy renderingu textury atmosfery.

Nejake riesenie by tu mozno bolo - ked to vyskusam, dam vediet ako to dopadlo ...
Uživatelský avatar
SpaceMan
Příspěvky: 283
Registrován: 09. 10. 2006, 15:31

ORBITER - The Space Flight Simulator

#104

Příspěvek od SpaceMan »

Problem Orbitera2006P1 je spojeny s rendrovanim textur atmosfery. Riesenie je jednoduche - do adresara kde je Orbiter, staci nakopirovat MSVCP71.DLL a msvcr71.dll a vsetko zase funguje ako ma.
Uživatelský avatar
SpaceMan
Příspěvky: 283
Registrován: 09. 10. 2006, 15:31

ORBITER - The Space Flight Simulator

#105

Příspěvek od SpaceMan »

A je tu (uz nejaku chvilku) ShuttleFleet 3.94 Oproti mojej oblubenej 3.85-tke, je tato podstatne bohatsia na realne historicke misie - su tam vsetky raketoplany od Columbie po Endeavour, obsahuje ISS v roznych etapach vystavby, ma daleko lepsiu grafiku startovacich ramp, doplni pristavaciu drahu na zakladnu Edwards a obsahuje aj letove skusky v atmosfere prveho exemplaru Enterprise. Takze mozno vzlietnut s raketoplanom na chrbte Boeingu 747 a trenovat pristatie na drahe. Parada ...

Stiahnut sa to da tu:

http://www.orbithangar.com/download.php?ID=2932 (Shuttlefleet 3.94 - zakladny balik)
http://www.orbithangar.com/download.php?ID=2931 (Expansion Pack)
http://www.orbithangar.com/download.php?ID=2933 (ISS fleet - ISS v roznych etapach vystavby)
http://www.orbithangar.com/download.php?ID=2823 (nove graficke stvarnenie brzdiaceho padaku)
Odpovědět